ICIT Journal http://ejournal.raharja.ac.id/index.php/icit <p>ICIT (Innovative Creative and Information Technology) Journal adalah wadah publikasi ilmiah dalam bidang riset&nbsp;Business Intelligence (BI), bidang riset&nbsp;Information Engineering&nbsp;dan bidang riset&nbsp;TIK&nbsp;secara umum bagi Dosen dan Mahasiswa Pascasarjana Magister Teknik Informatika (MTI) dan juga artikel ilmiah dari luar Pascasarjana MTI UNIVERSITAS RAHARJA yang merupakan hasil riset ataupun review artikel.&nbsp;ICIT Journal diterbitkan sebanyak&nbsp;2 kali&nbsp;dalam setahun, yaitu bulan&nbsp;Februari&nbsp;dan&nbsp;Agustus. Mulai Bulan Maret 2017.</p> <p>Selain edisi cetak, mulai Edisi Vol 5 No. 1 Februari 2019, ICIT Journal telah memiliki media online (e-ISSN: 2654-8704)</p> <p>Indexed By :</p> <p><a href="http://garuda.ristekbrin.go.id/journal/view/17623"><img src="/public/site/images/ilamsyah/crossref.jpg" width="299" height="93"><img src="http://garuda.ristekbrin.go.id/assets/img/garuda1.png" width="313" height="73"></a>&nbsp; <a href="https://scholar.google.co.id/citations?user=c_hjjS8AAAAJ&amp;hl=en&amp;authuser=1"><img src="https://library.sfsu.edu/sites/default/files/google-scholar.png" width="303" height="86"></a><a href="https://www.neliti.com/journals/icit"><img src="/public/site/images/ilamsyah/neliti.png" width="327" height="100"></a><a href="https://onesearch.id/Search/Results?filter[]=repoId:IOS13646"><img src="/public/site/images/ilamsyah/onesearch.png" width="299" height="95"></a><img src="/public/site/images/ilamsyah/oclc.jpg" width="315" height="93"><a href="http://u.lipi.go.id/1541755259"><img src="/public/site/images/ilamsyah/lipi.jpg" width="333" height="112"></a><a href="https://index.pkp.sfu.ca/index.php/browse/index/7553"><img src="/public/site/images/ilamsyah/pkp.jpg" width="323" height="99"></a><a href="https://www.base-search.net/Search/Results?lookfor=ICIT+JOURNAL"><img src="/public/site/images/ilamsyah/base.jpg" width="282" height="128"></a></p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> en-US sugeng.santoso@raharja.info (Sugeng Santoso) ilamsyah@raharja.info (Ilamsyah, M.Kom.) Tue, 11 Aug 2020 00:00:00 +0000 OJS 3.1.0.1 http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss 60 Perancangan Wereless Sensor Actautor Networks Sebagai Optimasi Panen Padi Di Bidang Pertanian Berbasis Computer Vision http://ejournal.raharja.ac.id/index.php/icit/article/view/866 <p>Burung adalah salah satu jenis hama atau perusak yang terdapat pada area persawahan. Umumnya para petani menggunakan tali-tali plastik dan orang-orangan sawah untuk mengusir hama burung tersebut, cara yang dilakukan oleh para petani tersebut ternyata kurang efektif, hal tersebut dapat dilihat dari masih banyaknya hama burung yang merusak area persawahan yang mengakibatkan kurang maksimalnya produktivitas hasil panen. Sebuah metode automasi yang cerdas dibutuhkan untuk menjawab kesulitan yang dialami oleh para petani tersebut. Dengan menerapkan sistem pengusir burung secara otomatis dengan cara mendeteksi keberadaan burung serta memanfaatkan frekuensi suara yang dikeluarkan sebesar 20KHz - 50KHz maka mampu mengusir hama burung. Alat ini bekerja dengan cara menggunakan Kamera WebCam untuk menangkap objek burung dalam setiap frame yang kemudian diproses oleh Raspberry Pi. Setelah objek tertangkap pada kamera maka ESP8266 akan aktif dan mengaktifkan actuator berupa Frekuensi Suara sebesar 20KH - 50KHz. Kata Kunci: Raspberry Pi, Kamera WebCam, Frekuensi Suara, ESP8266</p> Ahmad Roihan, Hani Dewi Ariessanti, Saria Rizki Pratama ##submission.copyrightStatement## http://ejournal.raharja.ac.id/index.php/icit/article/view/866 Mon, 03 Aug 2020 00:00:00 +0000 Perbandingan Dan Analisa Gambar Pada Steganografi Berdasarkan MSE Dan PSNR http://ejournal.raharja.ac.id/index.php/icit/article/view/1105 <p><em>Gambar digital adalah gambar dalam bentuk format digital atau media digital seperti hard drive. Gambar digital yang terdiri dari bit (0 atau 1) disebut piksel dan memiliki kapasitas tinggi untuk menyimpan data dan informasi. Keamanan merupakan hal yang penting terutama pada saat mengirim dari data dari satu tempat ke tempat lain. Salah satu cara mengamankan data adalah melalui steganografi. Steganografi merupakan teknik yang digunakan untuk menyembunyikan keberadaan informasi rahasia di dalam suatu objek. Teknik Steganografi menutup dengan sempurna pesan rahasia dalam gambar pembawa dengan keamanan tingkat tinggi. Informasi dan data akan dimanipulasi sehingga tidak dapat dideteksi oleh mata manusia. Format gambar mempengaruhi hasil gambar steganografi. Penelitian ini membandingkan dan menganalisa hasil pengolahan steganografi pada berbagai format gambar digital yang meliputi BMP, PNG, JPEG, dan GIF. Output steganografi yang akan dianalisis adalah MSE dan PSNR. Gambar sampul akan dikonversi menjadi grayscale dengan pesan rahasia berjumlah 58 karakter. Hasil penelitian menunjukkan bahwa format GIF adalah hasil terbaik dengan MSE = 8.697 * 10<sup>-4</sup> dan PSNR = 78.7369.</em></p> Bayu Kumoro Yakti, Ragiel Hadi Prayitno ##submission.copyrightStatement## http://ejournal.raharja.ac.id/index.php/icit/article/view/1105 Tue, 11 Aug 2020 00:00:00 +0000 Sistem Informasi Pelayanan Administrasi Kependudukan Berbasis Website Pada Kantor Kelurahan Kutabumi http://ejournal.raharja.ac.id/index.php/icit/article/view/1106 <p>Kantor Kelurahan Kutabumi yaitu Kantor yang melakukan beberapa kegiatan untuk menyelenggarakan urusan kegiatan pemerintahan, seperti pemberdayaan dan pelayanan terhadap masyarakat. Pada Kantor Kelurahan Kutabumi, pelayanan administrasi kependudukan adalah hal yang penting dalam sebuah instansi pemerintahan kelurahan. Permasalahan yang terjadi salah satunya adalah pembuatan surat permohonan persyaratan administrasi kependudukan yang dalam pengerjaannya masih menggunakan alat bantu Microsoft Excel sehingga berdampak pada pelayanan yang kurang maksimal terhadap pelayanan penduduknya. Untuk meningkatkan pelayanan mutu yang ada pada Kantor Kelurahan Kutabumi dibutuhkan sebuah sistem pelayanan agar pelayanan administrasi kependudukan lebih mudah dan cepat. Peneliti memakai metode analisa PIECES yaitu metode analisa yang menganalisa <em>Performance, Informance, Economy, Control, Efficiency</em> dan <em>Service</em> dan menggunakan metode analisa sistem <em>Unified Modeling Language</em> (UML) untuk menjelaskan dan menggambarkan alur dari sebuah sistem secara visualisasi. Sistem ini di rancang dengan tujuan agar dapat memudahkan proses permohonan persyaratan mengenai administrasi kependudukan dan mempermudah staff pelayanan dalam proses kegiatan laporan administrasi kependudukan.</p> <p><strong>Kata Kunci</strong> : Administrasi, Pelayanan, Surat permohonan</p> Bayu Pramono, Rohmawati Ningsih, Sandika Gusti Prakasa ##submission.copyrightStatement## http://ejournal.raharja.ac.id/index.php/icit/article/view/1106 Tue, 11 Aug 2020 00:00:00 +0000 Prototype Robot Pembersih Serbuk Kayu Berbasis Arduino Menggunakan Smartphone Android http://ejournal.raharja.ac.id/index.php/icit/article/view/1108 <p>Perkembangan teknologi dalam kehidupan sehari-hari pada saat ini sangatlah berkembang, dimana masyarakat selalu bergantung dengan yang namanya teknologi. Salah satunya adalah pekerjaan dalam industri penggergajian kayu. Kebutuhan manusia akan kayu sebagai bahan bangunan baik untuk keperluan konstruksi, dekorasi, maupun furniture terus meningkat seiring dengan meningkatnya jumlah penduduk. Selama ini limbah serbuk kayu banyak menimbulkan masalah dalam penanganannya, menyisakan limbah padat berupa serbuk gergaji dan serpihan kayu yang terbuang menumpuk di suatu lokasi tertentu yang dapat menganggu kondisi lingkungan sekitar, sehingga diperlukan penangganan terhadap limbah padat hasil penggergajian kayu tersebut. Rancangan prototipe tersebut menggunakan module bluetooth digunakan sebagai media pengendali melalui handphone, motor DC kiri dan kanan, berfungsi menjadi roda penggerak, sensor Ultrasonic, berfungsi sebagai input bagi arduino yang kemudian diteruskan ke motor DC, kipas, berfungsi sebagai alat yang mampu menghisap udara agar serbuk dapat dihisap kedalam toples, penampung, berfungsi menampung serbuk yang telah terhisap dan arduino UNO berfungsi sebagai “otak” dari vaccum..Oleh karena itu maka harus ada alat yang dapat membersihkan serbuk kayu secara bersih dan otomatis dengan cepat dan tepat. Perancangan prototype menggunakan flowchart dan literature review yang sejalan dengan penulisan ini.</p> <p>Kata kunci: Prototype, Robot, Limbah</p> Po Abas Sunarya, Nina Rahayu, Fuji Yono ##submission.copyrightStatement## http://ejournal.raharja.ac.id/index.php/icit/article/view/1108 Tue, 11 Aug 2020 00:00:00 +0000 Prediksi Penerimaan Kredit Sepeda Motor Baru Dengan Menggunakan General Regression Neural Network http://ejournal.raharja.ac.id/index.php/icit/article/view/1109 <p>Peminatan kendaraan terutama kendaraan bermotor semakin meningkat menurut data yang terakhir dihimpun hampir setengah dari jumlah penduduk Indonesia merupakan jumlah kendaraan yang ada. Perilaku masyarakat indonesia yang konsuntif terhadap kendaraan pribadi berakibat pada peminatan pembelian sepeda motor. Dealer maupun agen penyedia kendaraan bermotor menyiasati situasi ini dengan menerapkan pelunasan dengan cara kredit. Penelitian ini bertujuan untuk memprediksi penerimaan kredit sepeda motor baru dengan menggunakan metode General Regression Neural Network. Data yang ada dilakukan normalisasi dengan menghitung rata-rata dan menghitung standar deviasi untuk mengukur jumlah variasi atau sebaran jumlah nilai data, kemudian dilakukan perhitungan MSE untuk mencari nilai sigma terendah lalu diuji dengan data latih.</p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p><strong><em>Kata kunci</em></strong><em>— </em>Mean, standar deviasi, GRNN, MSE</p> Tommi Alfian Armawan Sandi, Sujiliani Heristian, Ilham Nur Leksono ##submission.copyrightStatement## http://ejournal.raharja.ac.id/index.php/icit/article/view/1109 Tue, 11 Aug 2020 00:00:00 +0000 Aplikasi Sistem Pakar Kerusakan Personal Computer Menggunakan Metode Certainty Factor http://ejournal.raharja.ac.id/index.php/icit/article/view/1115 <p>Sistem pakar sebagai sebuah perangkat lunak komputer yang mempunyai basis pengetahuan untuk domain tertentu dan menggunakan penalaran inferensi menyerupai seorang pakar dalam menyelesaikan suatu masalah, dimana sistem pakar bila dikaitkan dengan kemampuan seorang teknisi komputer dalam mendiagnosa kerusakan <em>Personal Computer (</em>PC), dapat diciptakan suatu sistem komputer yang bertugas untuk mengetahui dan menganalisis masalah-masalah kerusakan <em>Personal Computer </em>(PC). Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi sistem pakar dalam mendeteksi kerusakan <em>Personal Computer </em>(PC) berbasis web. Aplikasi ini berguna untuk membantu pemakai mendapatkan solusi mengenai <em>troubleshooting Personal Computer</em> (PC). Aplikasi ini dibuat menggunakan <em>framework </em>CodeIgniter. Aplikasi ini merupakan sistem pakar berbasis aturan dengan menggunakan <em>certainty factor</em> dan <em>forward chaining</em>. Berdasarkan hasil pengujian yang menghasilkan presentase keberhasilan 75% dari skala (1-100%). Sistem pakar yang dikembangkan pada aplikasi ini dapat membantu pengguna untuk mengetahui jenis kerusakan apa yang terjadi pada komputer mereka.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong><em>Kata kunci:&nbsp; </em></strong>sistem pakar, kerusakan komputer, faktor kepastian</p> Ike Putri Kusumawijaya ##submission.copyrightStatement## http://ejournal.raharja.ac.id/index.php/icit/article/view/1115 Tue, 11 Aug 2020 00:00:00 +0000 Aplikasi Resep Menu Makanan Khas Jakarta Berbasis Android http://ejournal.raharja.ac.id/index.php/icit/article/view/1116 <p><em>Jakarta merupakan Ibukota Negara Indonesia </em><em>yang </em><em>memiliki kekayaan berupa kuliner yang beragam. Tetapi seiring berjalannya waktu, makanan khas</em> <em>Jakarta terg</em><em>eser</em><em> oleh makanan luar negeri yang masuk ke </em><em>k</em><em>ota Jakarta. Hal ini membuat masyarakat kurang minat terhadap makanan khas </em><em>kota </em><em>jakarta. Aplikasi Resep</em> <em>Jakarta </em><em>berisi</em><em> berbagai resep makanan khas Jakarta </em><em>yang </em><em>diharapkan aplikasi ini dapat membantu masyarakat dalam membuat makanan kuliner Indonesia khususnya menu makanan Jakarta. Aplikasi ini dibuat menggunakan Android Studio</em><em>. Metode penelitian yang penulis gunakan dalam pembuatan resep Jakarta adalah SDLC (System Development Life Cycle). </em><em>Tahapan pertama dilakukan adalah perencanaan, tahapan perancangan, impelementasi dan uji coba. Aplikasi ini sudah dilakukan pengujian, yaitu pengujian menggunakan metode Black-box. Hasil dari uji coba yaitu semua fungsi berjalan dengan baik sesuai harapan.</em></p> <p><em>Kata Kunci</em><em> :</em> <em>Aplikasi, Jakarta, Android, SDLC, Makanan</em></p> Witta Listiya Ningrum ##submission.copyrightStatement## http://ejournal.raharja.ac.id/index.php/icit/article/view/1116 Tue, 11 Aug 2020 00:00:00 +0000 Analisa Perbandingan Deteksi Tepi Pada Citra Digital Mengalami Blur Menggunakan Shen-Castan Dan Canny-Deriche http://ejournal.raharja.ac.id/index.php/icit/article/view/1117 <p>Algoritma pada Filter Infinite Impulse Response (FIIR) terdiri dari dua buah yaitu Algoritma Shen-Castan dan Algoritma Canny-Deriche. Dua algoritma ini menggunakan cara yang berbeda untuk melakukan deteksi tepi. Tujuan dari penelitian ini adalah membandingkan algoritma Canny-Deriche dengan algoritma Shen-Castan pada kondisi citra&nbsp; uji yang mengalami gangguan noise dan juga mengalami gangguan efek blur. Hasil pengujian adalah algoritma Canny-Deriche cukup mampu dengan jelas mendeteksi tepi citra walau citra uji mengalami gangguan efek buram dibandingkan dengan algoritma Shen-Castan dimana intensitas tepi objek lebih tinggi dibandingkan dengan intensitas noise yang terfilter.</p> <p><strong><em>Kata Kunci</em></strong>— Deteksi Tepi, Shen-Castan, Canny-Deriche, Citra Buram</p> Dewi Anggraini Puspa Hapsari, Widya Khafa Nofa ##submission.copyrightStatement## http://ejournal.raharja.ac.id/index.php/icit/article/view/1117 Tue, 11 Aug 2020 00:00:00 +0000 Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi UG In Your Hand Dengan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS) http://ejournal.raharja.ac.id/index.php/icit/article/view/1118 <p>Informasi sangat dibutuhkan dalam pengambilan keputusan. Sistem informasi yang efektif adalah sistem informasi yang harus mampu memberikan kepuasan kepada para penggunanya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh model <em>End User Computing Satisfaction</em> (EUCS) dengan Instrumen <em>Accuracy, Content, Format, Timeliness dan Ease of Use</em> terhadap kepuasan pengguna sistem UG <em>In Your Hand</em>. Data yang digunakan sebanyak 96 responden yang diperoleh melalui kuesioner online yang dibagikan kepada Mahasiswa. Metode penelitian menggunakan model Regresi Linier Berganda. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Instrumen <em>Ease of Use</em> dan <em>Timeliness</em> mempengaruhi kepuasan pengguna sistem, selain itu Instrumen <em>Content, Accuracy</em> dan <em>Format </em>tidak mempengaruhi kepuasan pengguna sistem UG <em>In Your Hand</em>.</p> <p>&nbsp;</p> <p>Kata Kunci : Kepuasan Pengguna, UG <em>In Your Hand</em>, Metode EUCS</p> Eka Fitri Rahayu ##submission.copyrightStatement## http://ejournal.raharja.ac.id/index.php/icit/article/view/1118 Tue, 11 Aug 2020 00:00:00 +0000 Perancangan Knowledge Management System (KMS) Berbasis Web (Kasus : Unit Donor Darah PMI Kab Tangerang) http://ejournal.raharja.ac.id/index.php/icit/article/view/1119 <p><em>Sejalan dengan arah perubahan dalam menghadapi tantangan globalisasi, saat ini penyebaran informasi dilakukan dengan sangat cepat dan teratur. Proses pelaksanaan pekerjaan menjadi lebih sistematis dan dapat memberikan hasil yang lebih efektif dan efisien. Begitu juga dalam hal penyebaran ilmu atau pengetahuan yang dimiliki Sumber Daya Manusia (SDM). Saat ini telah berkembang sistem penyebaran ilmu yang telah dikelola secara teratur. Sistem tersebut dikenal dengan Knowledge Management System (KMS). </em><em>Unit Donor Darah PMI Kabupaten Tangerang saat ini belum memiliki suatu sistem tata kelola sharing knowledge </em><em>SDM</em><em> yang memiliki pengetahuan dan keterampilan, yang membuat sebagian SDM selalu kesulitan dalam menyelesaikan permasalahan yang di hadapinya di lapangan.</em><em> Untuk itu,</em><em> Knowledge Management System dapat menjadi solusi dari masalah tersebut</em><em>.</em><em> Knowledge Management System dapat </em><em>membantu terlaksananya program pembelajaran bagi SDM secara lebih mudah karena telah terdokumentasi secara rapi dan teratur. Lebih lanjut, penulis menggunakan Unified Modeling Language (UML) sebagai salah satu alat bantu untuk memodelkan secara visual yang dapat digunakan dalam<strong>bahasa pemograman</strong> yang berorientasi objek</em><em> dan metode analisis PIECES </em><em>untuk mengidentifikasi kondisi PMI saat ini dalam pembelajaran SDM</em><em>. Kesimpulan dari penelitian ini adalah pengetahuan dan keterampilan yang tersebar pada Unit Donor Darah PMI Kabupaten Tangerang dapat </em><em>terindetifikasi, terdokumentasi dan termanfaatkan secara lebih optimal.</em></p> <p><em>&nbsp;</em></p> <p><strong><em>Kata Kunci</em></strong><em>:</em><em> Knowledge Management System, Unified Modeling Language (UML), Analisis PIECES, Sharing Knowledge</em></p> Ria Wulandari, Erna Astriyani, Dirham Fatra Fatra Dhamara ##submission.copyrightStatement## http://ejournal.raharja.ac.id/index.php/icit/article/view/1119 Tue, 11 Aug 2020 00:00:00 +0000