[1]
S. Zaman, A. Fergina, and S. Somantri, “Implementasi Gamifikasi Terapi Perilaku Kognitif Untuk Mahasiswa Pengidap Gejala Depresi Dengan Konsep Finite State Machines”, ceritaj, vol. 10, no. 2, pp. 95–103, Aug. 2024, doi: 10.33050/cerita.v10i2.3235.